canasta gratis

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February 22, 2021

canasta online kostenlos ohne anmeldung ist ein echter Kartenspielklassiker, allen jeder Kartenspielfan weniger als euch kennen kann. Woher es wirklich kommt, weiß jemand nicht so wirklich, aber die offizielle Version lautet, dass es 1939 vom einem Rechtsanwalt ferner einem Architekten entworfen wurde. Von Uruguay und Argentinien fand es seinen Nicht da in die USA, dann nach Großbritannien bis es ebenso irgendwann bei dir ankam. In welchen 1950’er-Jahren galt dieses als das pro häufigsten gespielte Kartenspiel bzw. teilt gegenseitig diesen Platz mit Bridge.

Kurzbeschreibung „Canasta“

Dieses Kartenspiel ist für Erwachsene. Durch die Meldung gleichrangiger Karten ergattert ihr eure Punkte, welche euch zu ihrem Sieg führen.

Ziel des Kartenspiels

Gemeinsam mit eurem Partner versucht ihr, als erstes die Gesamtpunktzahl von 5000 Punkten zu erreichen.

Jener Vorsprung sollte möglichst groß sein.

Ausgelegt sein können nur Sätze mit dem identisch sein Kartenwert.
Sequenzen und Folgen sind nicht erlaubt.

Sätze, die aus mindestens 3 Karten leben, werden Meldung benannt. Für eine Meldung stehen also maximal 8 Karten verfügbar. Einzelne Kartenwerte dürfen doppelt sein.

Spielertyp

  • Stratege
  • Spiel

Spieleranzahl

  • 4 – 6 Spieler für 2 Partnerschaften

Dings

  • 108 Karten

Resümee

Aufregenden und rasantes Kartenspiel.

So sehr spielt ihr „Canasta„

Gluecksspiel startklar machen

Jeder Mitspieler erhält 11 Spielkarten. Die Restkarten darstellen einen verdeckt Talon.

Der Spielablauf

Deckt die beste Karte auf – das wiederholt das so lange, bis eine natürliche Karte offen auf dem offenem Haufen (Ablagehaufen) liegt, wenn dies nicht sofort klappt.

Dieser Spieler, der einander im Uhrzeigersinn ausser auf dem Geber befindet, darf anfangen.

Wer an der Reihe ist, nimmt eine Spielkarte auf – da kann er sich zwischen der obersten Karte des Talons oder des Ablagehaufens entscheiden.

Huer gelten folgende Regeln

  • Hat ein Spieler oder dies Partner noch niemals Erstmeldung gemacht, kann hier er die Zuletzt nur dann einnehmen, wenn er jene infolge des Aufnehmens gleich wieder mit ein paar strichen hinwerfen kann und hierbei eine Erstmeldung schaffen kann.
  • Dazu gehen die unteren Karten dieses Stapels in seinen Besitz über. Darüber hinaus mit diesen Karten darf er progressiv auslegen, vorausgesetzt, der wissenschaftler konnte seine Erstmeldung gerade jetzt machen.
  • Jeglicher Spieler muss am Ende des Zuges entweder Karten interpretieren, oder wenn er dies nicht mag, eine Karte offen auf den Ablagehaufen ablegen.

Wilde Spielkarte

Jeder 2er und jeder Joker gelten denn „Wilde Karte“. Die Joker können darüber hinaus einem Satz jede natürliche Karte ersetzen. Dabei sollte man (etwas) im blick haben, dass in von Meldung niemals die Joker in der Mehrzahl sein dürfen.

3 natürliche Karten mit 4 Jokern sind folglich nicht erlaubt.

Punktwerte jener Karten

  • Joker: 50 Punkte
  • Zwei + As: 20 Punkte
  • König, Grazie, Bube, Zehn, Neun, Acht: 10 Punkte
  • 7, Sechs, Fünf, Drei, schwarze Drei: 5 Punkte

(Ausnahmeregel: 3er)

Die Erstmeldung

Bei der ersten Meldung einer Spielpartei/eines Spielers muss er mindestens 3 zusammengehörige Karten auslegen und die Mindestpunktzahl von 50 Punkten erhalten.

Entsprechend der Erstmeldung kann hier auch der Black jack spieler aus dem übereinstimmen Team ablegen, ohne die Mindestpunktzahl für die Erstmeldung abgeschlossen erreichen.

Wenn man die oberste Karte vom Ablagehaufen nimmt, gilt folgende Regel:

Für die Erstmeldung darf nur die oberste Karte vom Ablagehaufen genommen werden, die anderen Karten für Erstmeldung müssen von der Hand kommen. Erst danach darf der spieler den Ablagehaufen nutzen.

Weitere Meldungen

Nach der Erstmeldung einer Partei, mag ein Spieler dieser Partei jeweils definitiv 3 weitere Spielkarten auslegen, oder fuer eine bestehende Meldung anlegen.

An einen gegnerischen Satz darf man nicht anlegen.

Niemand sieht man gezwungen Karten auszulegen. Aber sollte dasjenige Spiel abrupt anhand das gegnerische Team beendet werden, so werden alle Spielkarten auf der Hand als Minuswerte gezählt.

Kartenwerte

  • Könige, Damen, Buben, Zehner, Neuner, Seitenschlag: 10 Pkte.
  • Joker: 50 Pkte.
  • Asse Zweier: 20 Pkte.
  • Siebener, Sechser, Fünfer, Vierer, schwarze Dreier: 5 Pkte.

Roter Dreier / via Erstmeldung: 100 Pkte.
Roter Dreier / ohne Erstmeldung: -100 Pkte.

Die roten Dreier werden gesondert gewertet.

Die roten Dreier

Hat einer von seiten euch im Verlauf des Spiels einen roten Dreier auf der Hand, so sehr legt er ihn offen vor einander ab und nimmt dafür vom Haufen eine Ersatzkarte.

Für den roten Dreier, den ihr mit dem Paket kauft, bekommt das keine Ersatzkarte vom Stapel.

Bei der Bilanz eines Spiels zählt jeder rote Dreier: 100 Gutpunkte, axiomatisch die Partei zusammen eine Erstmeldung gemacht.
Ansonsten: Roter Dreier / ohne Erstmeldung: 100 Minuspunkte

Behält jemand 1 roten Dreier auf der Hand, bekommt er 500 Aspekte abgezogen. Voraussetzung dazu ist, dass dieser Spieler einmal dran war.

Kauf des Pakets

Koennte ein Spieler 2 Karten vom identisch sein Wert besitzen wie die oberste Zuletzt, die auf deinem Ablagestapel liegt, so sehr darf er den Stapel kaufen, vorausgesetzt dieser nicht eingefroren ist.

Bevor er die Karten aus seinem Ablagestapel jedoch benützen darf, gilt, dass er zuerst die oberste Karte zusammen mit 2 geliebten ablegen muss. Handelt es sich um eine Erstmeldung, so zu tun sein die restlichen Punkte durch Meldungen von Karten, die aus der Hand kommen, durchgeführt werden.

Einfrieren dieses Pakets

Legt ein Black jack spieler einen schwarzen Dreier oder eine wilde Karte ab (ablegen auf den Ablagestapel), so ist dasjenige Paket für allen Kauf für welchen nachfolgenden Spieler gesperrt.

Mit der absicht, aufzuzeigen, dass das Paket gesperrt ist echt, wird die erste abgelegte wilde Spielkarte quer auf dasjenige Paket gelegt.

Aufgetaut vermag das Paket erst wieder, sobald ein Spieler zwei natürliche Karten vom Rang der obersten Karte des Pakets in der Hand hält und bereit ist echt, diese gemeinsam mit der obersten Spielkarte des Ablagestapels über melden.

Enthält der Ablagestapel aus welchem Grund auch immer 1 roten Dreier, so sehr ist das Paket eingefroren.

Die schwarze Drei:
Union Dreien haben während des Spiels immer eine Sonderfunktion. Derart dürfen sie während des Spiels nicht in Meldungen ausgelegt werden. Nach dieser Schlussmeldung ist das dann aber aber wieder erlaubt. Das Kombination mit Jokern / Wilden Karten bleibt verboten.

Das ist natürlich jedoch nur die Nebenfunktion. Die schwarze Drei ist ein Sperrkarte.

Im Laufe dieses Spiels kommt jemand in Situationen, in denen man alleinig noch Karten hereinholen kann, auf die der Gegner, der jener Nächste am Spielzug ist, sehnlichst wartet. Vielleicht fehlt ihm genau diese Spielkarte noch zum canasta gratis

Damit der folgende Spieler den glücklichen Zug nicht machen kann, kann jemand, wenn man eine schwarze Drei/Joker hat, diese auf den Ablagehaufen legen ferner sperrt ihn damit für den nachfolgenden Spieler und falls bis wieder diese eine, andere Karte abgeworfen wurde. Du kannst da ja eine schwarze Drei nicht während des Spiels auslegen, des weiteren deshalb auch den begehrten Ablagehaufen in keiner weise nehmen.

Beim Auslegen dieser 3en als Schlussmeldung, hat jede Karte eine Punktwert vonseiten 5.

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